
内容介绍
骑马与砍杀是一款用心移殖自同名的端游的即时战略游戏游戏,将玩家带到中世纪骑士的辉煌年代,切身体会战场上的荣誉和挑战交织的真实体验。在这样一个游戏中,我们将成为一名勇敢无畏的战士,在诸多人物角色中选择自己心仪的英雄人物,投身焦虑不安激烈的战争,不仅提供了广泛角色选择,针对不同玩家的喜好,玩家还能够随意切换角度,获得更加沉浸于和灵活的战斗体验。不论是近距离猛烈搏杀或是长距离的战略布局,都能感觉到从未有过的实际操作可玩性。
安装表明:骑马与砍杀游戏又叫钢铁之躯2,与此同时玩家必须缓解压力安装后才可以正常的进到游戏去玩!
游戏表明
骑马与砍杀游戏内容与玩法可能会比较精减,游戏场景勾勒都是非常简单,终究该游戏体积也是比较小的,但五脏俱全,还是能看出pc端游戏的身影,将动作冒险和策略原素完美结合到游戏中,以文艺复兴时期战事为游戏主题,将背景小故事设定为前作的两百年前。
游戏具体内容
1、根据开启新的武器工具等,玩家将提高自己的整体实力,为应对向前里的战事与挑战。
2、游戏领着玩家返回欧洲中世纪,骑着马战斗,感受刺激性的战役和探险。
3、游戏含有丰富多彩的英雄级角色等候玩家开启,玩家能够变为孤单英雄,与对手开展PK。
推荐原因
1、带来了具有刺激的游戏战事游戏感受,让玩家体会到战事游戏独特的魅力。
2、在广阔的战场上,玩家必须积累沉淀资源与武器装备,这也是适用玩家长期性发展的核心。
3、游戏为玩家增添了多元化的对策玩法,再加上精致的场景制作和旁白配音。
游戏特色
1、在辽阔的卡拉迪亚大陆上,玩家将感受探寻、抢掠和吸引的一个过程。在这段旅程中,我们将结识友军,塑造对手。
2、游戏给予1人沙盒模式,让玩家在一个动态变化的世界里自由冒险,每一次游戏也将产生独一无二的感受。
3、玩家将注意到一个模拟的封建社会经济体系,货物价钱伴随着供给与需求起伏。即便在乱世之中,创业商机仍然存在。
骑马与砍杀怎么才能征兵
1、提升村子数量:征兵需要有足够的人口数量,因而提升村子数量能提高人口总量,进而有更多的人开展征兵。
2、对外开放征兵每日任务:在游戏中对外开放征兵每日任务,让玩家能够达到目标获得征兵奖赏,这能够吸引玩家参与征兵,并提升征兵速率。
3、提升古城堡级别:古城堡越高,能够招募的战士种类和数量也会随之增加,进而可以加速征兵速率。
提升农户产出率:农户产出率能提高人口总量,更多人口数量就意味着更多人可以报名征兵,因而提高农民产出率也是提高征兵速率的一种方式。
4、应用文化艺术点:在游戏中应用文化艺术点能提高征兵速率,由于文化艺术点能够提升玩家的属性,包含统率,统率特性越大能够征募更多战士。
5、运用同盟能量:在联盟中协作征兵能提高征兵速率,由于联盟成员能够互换或赠予军力,以达到迅速征兵效果。
6、应用征集令:征集令是游戏中的一种特殊游戏道具,能够快速征募战士,因此使用征集令可以加快征兵全过程。
游戏攻略大全
1、阵营区划
Vlandians:族长是帝国封臣,借助超强力重骑兵名满天下。
Sturgians:一个借助武器装备剑和斧子的部族在北方树林中投身。
Aserai:在南方的灌木丛和沙漠绿州中长大,有着步兵团和骑兵。
Khuzaits:一个俘获了中国东方辽阔的草原全部商业服务城市的部族,武器装备了很多的弓骑兵。
Battanians:在她们居住的地方树林中研发出了各种各样致命性的埋伏战略,一切穿越重生她们山林的人都能在箭雨中逃散,此外,大帝国花了几代人的时间结合每个的首领战略特性,重骑兵,长枪阵和弓手都是在王国的战场上作出贡献。
2、外交关系
参加外交关系,造成影响世界的有价值的不良影响,大罢工里程碑式的友谊买卖,给你的帝国获得土地资源或让我们自由地接受新的老百姓,一个全新的优购商城系统软件使玩家可以灵活买卖交易,为NPC给予全部可以用选择项,使用新的知名度系统软件来引导你派系的动能或抹杀竞争对手心愿。
3、经济发展
在模拟的封建经济里看到产品的衰落和流动的易用性,从香烛到军马的各类价钱伴随着供求而变化,项目投资大农场和工厂,或在围住或正式开放劫匪的大篷车路经后,成为第一个将粮食作物送到挨饿城镇的人,将无政情况变成优点。
城市强烈推荐
1、吉翁尼卡
强烈推荐,上下背靠,并且靠海边,来犯之敌方位仅有北方地区和东方,且所有进攻方向都可以被村子全方位无死角侦察,村子物产丰富极好,城隶属村1红提1谷类1马,在5500繁荣度下列只靠隶属村就可以不粮食危机,且可以批量生产骑兵,吉城北方地区进攻的敌方不管怎样都能被村子发觉,离对手近期的村庄是产马村,即使被烧掉也无所谓了,2个粮村离城市就两步路间距,非常容易紧急救援。
2、奥泰阿拉瓦
强烈推荐,耳熟能详的面山靠海边,还可以守桥,可是物产丰富差了点,村庄距离较远,并不像吉城可以靠附设村屯很多战士,奥城以工业城为主导,有铁矿石盐,能够盖打铁匠,这儿独立后往西奠定加隆托和沙拉雷就能防护,地貌都是平原区山林为主导,现在主流的弓骑流,弓兵流都可以打穿。
3、萨内欧帕
一般推荐,防御点比较多,两桥一口,外出2个谷类村贴紧,古城堡卡住交通干道,到萨城的马,谷类,羊,牛都是有,不粮食危机,四战之地,扩大方位灵便,但这个城最大的问题是,过度接近强悍的库科威尔汗国,独立以后一旦被库科威尔汗国开战也是很难抵御的。
4、斯特吉亚4城和巴旦犬5城
一般推荐,城市间距不大,基本上不用担心匪首难题,并且大片大片的森林和山坡地给弓手非常大的操作空间,巴旦犬山地地形野外不假瓦兰迪亚的骑兵精兵,斯特吉亚遍地山林库科威尔的骑射手也不太好充分发挥,但是这几个地方缺谷类村,并没有谷类,以鱼与家畜,化工原料为主体的巴旦犬,斯特吉亚城市无法很多驻防。
骑马与砍杀哪一个部族好?
第一分享的是斯瓦迪亚
军种是全面的,骑兵第一,远程控制也可以混入前三名,步兵团进攻不好可是很肉,村子多,好征兵,并且同伴君主绝大多数都蛮贴心,主要缺点地图坐标在正中间,容易和好几个部族宣战,常常被烧村还会影响经济发展。
其次罗多克(初学者勿进)
弩兵第一强,防守战狂人,步兵团可以说仅次诺皇,在5级军种里最牛,诺皇是6级军种,主要缺点并没有骑兵,不适宜平原区野外和千里奔袭,需要骑兵只有去其他部族,但好在罗多克离斯瓦迪亚很近,并且罗多克地貌艰险,当地防御力不太需要骑兵。
第三是塞思(初学者勿进)
特点是步兵团很强,乃至弓手学会放下弓弩抄起大斧头非常强,主要缺点住在平原没骑兵就吓人,弓手近身战强远程控制弱就吓人,步兵团满阶太贵的要命,薄弱点比罗多克还需要更突出,基本无法靠该国拉上一支详细强悍的团队,只有聘请或者到别的部落领土征兵。
第四是维基亚
维基亚的弓手较强,便是阿胶过快非常容易一会儿也没箭了,但是射光了箭有时能拿出大斧头都是特别惊喜的,步兵团骑兵武器装备都非常猛,无缘无故上大斧月刃斧,主要缺点不管什么战士盔甲都非常薄,非常容易死。打别人狠,自身死来的快。
第五是萨兰特
萨兰特骑兵防御力非常好,短剑进攻尽管低一点,但应对轻甲,及其抓俘虏特别好用,弓手和步兵团就都不怎么样了,步兵团攻击将就可是防御能力差,射手座专业技能很坑,坑爹是指,萨兰特地盘遍地都是骑着马的沙漠劫匪,跑太快了,打得赢的君主追赶不上,追得上的君主打不赢,中后期无缘无故几十人,船队跑不出来,经济发展无法发展趋势。
最后就是库吉特
特点是所有兵种都很便宜,快速升级,经济实用,能轻易拉上一支队伍,但缺点也非常明显,骑兵最大才三级,虽然便宜,但是绝对逊于对方四级乃至五级兵,骑射手的AI有什么问题,造成弓骑压根没有什么效果,反倒落马阿胶更好一点,甲过薄,遇到对方有弩手就和韭菜一样一茬一茬死,满地响马,比沙漠强盗还恶心想吐,武器装备比沙漠强盗好,还常常卡住艾车莫尔的人要路面口。
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